時雨フルミ

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 エーテルワークス一階エーテルドラッグのアルバイトで、ケンカ上等な女子高生。
 TS少女になる前は『不良狩り』の通り名を不良界に轟かせていた。今でも男子顔負けの馬鹿力と身体能力、あと多少の練気の腕で高い戦闘力を持つ。

特徴

  • キャラ選択条件
    • 最初から使用可能
       
  • 操作特性
    • 飛び道具がないっ
    • 動作は機敏
    • 神剣ツヴァイハンダー
      • 特定の必殺技使用時のみ、召喚して振るう。技の使用後は送還する。
         
  • ステージ特性
    • ホームグラウンド:十万石高校屋上
      • 上に広い。横もそれなり。
      • 左右は柵はあるものの、飛び越え可能な程度の高さ。比較的容易に場外する。
      • 時刻は登場順序に依存する。
    • BGMイメージ:【鏡音リン】天樂

特殊通常技

受け流し

 被弾時に→

二段ジャンプ

 空中でR+方向キー。
 押した方向に跳ぶ。一回のジャンプにつき一回のみ使用可能。

喉笛

 至近距離で弱Pを押すと低確率で出る。ダメージが大きめ。

鳩尾

 至近距離で強Pを押すと低確率で出る。相手の硬直が長め。

見切り走破

 前方へダッシュ中は飛び道具に当たらない(わきを掠める)

特技

山突き (P強弱同時)

 上段と中段に同時に突きを繰り出す。防御する相手のガードゲージを大きく削る。

双撃 (密接PK同時)

 上段のブローと下段の蹴りを同時に繰り出す。普通の防御だと片方もろに食らう。

朽木倒し (→→P)

 相手の足を掴んで引き倒す、投げ扱いの技。距離がある場合は低姿勢で飛び込む。
 相手を倒したときに続けてKを押すと、倒した相手にヤクザキック。

巴投げ (密着→K)

 相手を掴み、後ろに倒れる勢いで相手を引き倒し、蹴り上げて飛ばす。
 ホームステージの十万石高校屋上で、左右端に充分近い状態で端を背にして相手にこの技を使うと、場外にできる。

奥義

神剣召喚 ←└↓┘→P強弱同時

 ゲージ1消費。ライフ減少5%*1
 神剣ツヴァイハンダーを召喚して斬る。攻撃範囲はけっこう広い。
 バリア系の技能を持たないキャラの防御ではけっこう貫通する。

練身功(れんしんこう) ↓↓LRK同時

 ゲージ4消費。ライフ減少10%*2
 練気により分身を作りだす。分身は一定時間残り本体とシンクロして動く。この状態での攻撃は全て二練撃になる。

最奥義

空断閃(くうだんせん)→┘↓└←→RPK同時

 ゲージ最低消費8。ライフ減少40%*3
 神剣ツヴァイハンダーを召還し、裂帛の気合いとともに必殺の一撃を放つ。
 この攻撃に対しては、あらゆる防御が無効。防御した場合、一切ダメージが軽減しないばかりかガードクラッシュ状態になる。

閃光牙(せんこうが) →┘↓└←→RPK同時

 最秘奥。最終戦でのみ、特定条件*4を満たすと発動する。発動させると確実にゲームが決まる。

 相手を空中にぶん投げて、神剣ツヴァイハンダーを召還し、練気剣の奥義『閃光牙』で貫く。相手は綺麗に貫かれ、千切れ塵になって消える。
 この技で決めると、スコア表示中にフルミも倒れる。

ストーリー

1st duel: Kouki Amaguni - the Weapon Master -

(天津家格技場)
『よお、コーキ』
「あれ、フルミやん。どないしたん?」
『喫茶の盗難騒ぎって知ってるか?』
「知っとるけど、なんや物々しいことになっとるらしいがな」
『オレもダージリンとパンケーキがやられたよ』
「そら災難やったなあ」
『むしゃくしゃするんで、腹いせに犯人ブン殴ってやろうかと思ってな』
「そらあまた、物々しいなぁ」

(負けた場合)
「だからって、何で襲ってくんねん」
『…………』
「って、あかん。気絶しとる」

(勝った場合)
『そりゃあ、モーニングセット480円の恨みは重いぜ』
「だからってなんで、わいを殴るんや……疑っとるんか?」
『いや。犯人が誰なのか、とりあえず殴ればわかるから。おまえは犯人じゃないな』
「なんて迷惑な犯人探しや……がくっ」

2nd duel: Daigo Shinonome - ogreish lineage -

(滝の聖域)
『今日も修行かあ。精が出るなあ、大将!』
「? 何の用だ」
『なに、ちょっと手合わせをと思ってな』
「唐突だな。嫌だと言ったら?」
『こいつは、窃盗犯の捜索を兼ねてるんだ。イヤがってもやるぜ』
「なるほど。なら拳で疑いを晴らさせてもらう」

(負けた場合)
「これで疑いは晴れたな?」
『…………』
「聞いていないようだな」

(勝った場合)
「くっ」
『疑ってるというか、悪びれてると拳が曇るってあるだろ。それを探してんだよ。
 おまえは違うな、怖いくらいまっすぐな拳だ。まったく、おかげで体中痛いぜ』
「それはお互い様だ」
『だな。悪かったな、おまえが強すぎて、手加減も何もなかった。おー痛て』
「まったく、鬼を素手で打ち倒すとは、とんでもない奴だな」
『人間だろ? ちょっと鬼の血が混じってるだけで、バケモノの仲間入りたぁ、ちっとお門違いだぜ』

3rd duel: Kaede Shidou - the lofty ones -

(?高校の校庭)
「おい!」
『ん? ええと確か、志藤楓?』
「そうだよ。大吾をボコボコにしたのって、おまえか?」
『ああ、さっきやり合ってきたぜ』
「俺とも戦え」
『は? そりゃ構わねえが、なんだ? 敵討ちのつもりか?』
「そうだ」
『うーん』

(負けた場合)
「これに懲りたら、もうみんなに手を出すんじゃないぞ」
『…………』
「……気絶するまで止まらないって、どういうヤツだよ」

(勝った場合)
『いったたた……なんかやりづらい相手だな』
「くっ、くそっ」
『東雲大吾とは、ちょっと手合わせ願っただけだ。まあお互い、ちょっと気合いが入りすぎて痛かったが、後遺症でも出たのか?』
「いや」
『だったら、これは当事者同士の問題だ。部外者が口出しすんな。だいたい、オレだってボロボロだったんだぜ?』
「そっか、そうだな。ごめん」
『まあ、多分おまえが悪いんじゃない』
「は?」
『喫茶の空気のせいかな。どうも最近、血の気を増した感じがする。みんな好戦的になってんだよ。オレが言うのもなんだけど』
「そう、なのか」
『今回はそれに踊らされたんだ。今後しばらく、いらっとする事が多いかもしれないが、踊らされないよう気をつけろ』

4th duel: Sugar-Sundae - sweet magical heroine -

(エンジェルオブヘヴン店内)
『血の気を増す、か……諍いを抑える仕掛けとやらが、壊れたか?』
「あれ? 珍しいお客さんですね。魔法使いではなさそうなのに」
『ま、オレが考えたところで、まともな答えにはならないんだけどな。そういうのはヒロの仕事だ』
「……ええと、なんてお名前でしたっけ?」
『時雨フルミだ。そういうおまえは、松本健太だっけ?』
「ええ、今はシュガー☆サンデーですが」
『一本、手合わせ願いたい』
「あなたもですか」
『"も"? オレの前に誰か来たのか?』
「髪を紅くした大家さんが、暴れていきましたよ。おかげで店がメチャクチャで営業できませんよ。まったくいい迷惑です」
『……あいつが?』

(負けた場合)
「まったくもう、勝っても店がこれじゃあ、営業できないじゃないですか」
『…………』
「ちょっと、フルミさん、気絶してないで片付け手伝ってください」

(勝った場合)
『……なんで馬鹿監査が?』
「ボクが知るわけないでしょう? いたたた」
『そりゃそうか』
「まったく、二人揃って暴れてくれるから、もう店がズタボロですよ。営業どころじゃありません」
『あー、すまん。修理屋呼んでおくから、カンベンしてくれ』

5th duel: Holy Aqua - maiden of Xuanwu -

(常盤公園)
『寒っ。雪降ってるし。こう寒いとコート欲しいな』
「あれ、えーと、前に秋綺ちゃんと喧嘩した、フルミさん?」
『ああ、久しぶりだな。みんな元気か?』
「ええ、相変わらずですよ。アヤカシも出るし」
『イヤなやつらも元気なんだな』
「この前も、大家さんに似た紅い髪のアヤカシが出ました。なんだか異様に強くて、倒すのが大変でしたよ」
『それは、たぶんアヤカシじゃなくて馬鹿監査本人だぞ』

(負けた場合)
「フルミさん。いきなり襲ってくるなんて、あなたもアヤカシに憑かれてるんですね」
『…………』
「いま祓ってあげます。」

(勝った場合)
『とりあえず、監査のカタキとったってことで』
「うう痛い」
『生きてる証拠だ。オレも痛い。つか寒い。
 こう寒いとやってらんねぇな。なんかあったかいモン食いに行こうぜ』
「フルミさんのおごりで?」
『がめついやつめ』

6th duel: Azusa Kurihara - magical violence girl -

(?)
『しっかし、あいつ何考えてんだ?』
「いた」
『ん? 新参か? ええと……』
「栗原梓」
『ああそうだ。で、そのあずさちゃんがオレに何の用?』
「あなたが喫茶の売り上げを横領してるかもしれない、って大家が言うから」
『なんでそうなる。いくら金に困ったとしても、オレは不良以外から強盗しねえよ』
「それは不良相手でもダメなんじゃ」
『そういえば最近やってないなあ』
「それで、やったの? 横領」
『してねえよ』
「返事は拳に聞くわ」
『オレみたいなこと言いやがって』

(負けた場合)
「はい、犯人決定」
『…………』
「気絶してないで吐きなさい」

(勝った場合)
『これでいいか?』
「く、強い」
『一応、元 "不良狩り" なんでな』
「わたしは不良じゃない」
『改めて言うが、オレはそんなことしてねえぞ。つか、商品の盗難だけじゃないのか、あそこで起こってる事件』
「盗難? それは初めて聞いた」
『……噂がいろいろ入り交じってるのか?』

7th duel: Banero Jo Lokia - the Lord of Pungency -

(辛党の国)
『……見るからに辛そうな国だなオイ』
「ああ、ここは辛いぞ」食べ物も、建物も、人もな」
『噂や批判も辛口ってか?』
「というわけで、時雨フルミ。連続通り魔事件の容疑で、成敗する」
『通り魔って……まあ、そう言えなくもないか』
「素直に認めるか。潔いな」
『ごたくはいい、やろうぜ? どうせおまえも、殴り合いが楽しいクチなんだろう?』

(負けた場合)
「貴様みたいな野蛮人と一緒にするな」

(勝った場合)
「くっ、いたた……」
『……なんか感触が乙女チックだな。違ったか?』
「くそ、サンデーでもないヤツに、負けるなんて」
『サンデーもさっき倒してきたけどな』
「何者なんだ、おまえは」
『ん、オレはオレだぜ』

8th duel: Owari Minamoto - the Dark Maiden -

(アヤカシの世界)
『どこだここ? って、なんかデカブツがいるな。あれは剣がないと』
「くす、くす……網に掛かった、哀れな少女が一人」
『おまえは、ええと確か、源終里?』
「なんで知ってるのよ」
『無駄に聡いヤツがいるからな。
 で? オレから "闇" とやらをいただこうって?』
「察しがいいわね」
『そうかよ』

(負けた場合)
『…………』
「さぁ、たっぷり搾り取ってあげる。くす、くす」

(勝った場合)
『オレはお人好しのメイデンズ共と違ってな、害意のあるヤツに容赦なんかできないぜ』
「くっ、ただの人間が、どうしてこんなに」
『オレを "ただの人間"って言うのは、ちと無理があるな』
「……あなた、何者?」
『ん、オレはオレだぜ?』

9th duel: Aliceon - the Knight - Losearray

(英国風お屋敷玄関)
『ほんじつはおまねきにあずかりまして』
「よく来てくださいました、ミスフルミ。楽になさってください」
『……苦手なんだよ、こういう格式張った空気。さっさと用を言ってくれ』
「では聞きます。あなたは妖怪なのですか?」
『何を根拠に……いや、いいや。
 違う。もっとタチの悪いものと因縁は確かに深いが、オレは人間だ。少なくとも自分ではそのつもりだ』
「証拠はおありですか」
『ない、つったら?』
「害あるモンスターは滅するのが定め」
『そらまた、どえらく物騒なヤツだな』
「Ash to ash, dust to dust!」
『けっ、返り討ちだぜ』

(負けた場合)
「せめて苦しまないよう、一思いに葬って差し上げます」
『…………』
「お嬢様、お待ちください、その者は人間です!」「え?」

(勝った場合)
「いたたた……」
『目は覚めたか』
「? どういう意味です?」
『おおかた、おまえも喫茶の毒気にあてられて、好戦的になっていたんだろう? でなきゃ判断が頭悪すぎだぜ』
「……そうなのでしょうか」
『そうなんだろうよ。これからは、誰相手でも安易に殺すとか言うなよ?』

Last duel(1): Tenki Hanamura - the Electronic Sprite -

(増上寺屋根の上、たぶん27時)
『さて、ここまで全員違う、となるとおまえが怪しくなってくるな。馬鹿監査』
「馬鹿と言うなと何度言えば」
『だいたい、何でおまえが、みんなを狩り回るようなマネしてんだよ?
 聞けばロキアもアリソンも、先におまえと戦ってるらしいじゃねえか』
「狩り回ってないし。どいつもこいつも、おまえが犯人だ、とか言って襲ってくるから、迎撃してるだけ」
『にしちゃ武装が万全だよな。髪も紅いし。
 飛鳥に聞いたぜ。おまえは戦闘プログラム使うと髪が紅くなる、って』
「だってシラフじゃ迎撃できんし。天稀が普段、どれだけ喧嘩弱いか、知ってるでせう?」
『まあ何でもいい。殴れば窃盗犯かどうかわかるんだよ』
「何そのボディランゲージ」
『今は、それなりに強いんだろ? なら手合わせ願おうか』
「イヤって言っても聞きそうにないな、この喧嘩馬鹿は。
 言っとっけど、喧嘩レベルじゃ済まないよ? 手加減利かないし」
『いいぜ、望むところ』
「なら、来いよ」

(負けた場合)
『勝負あり』
「…………」
『ああもう、だからヤだったんだ。おーい、無事か? 生きてるか?』

(勝った場合、エンディング1にて、真犯人が天稀ではないことをにおわせる)

Last duel(2): Tenki Hanamura - an Audit with the Death -

(JR総武線秋葉原駅ホーム)
「ぱーるー ぱーるり ぱーるりらー みんなーしねばいいのにー☆
 ぱーるー ぱーるり ぱーるりらー みんなーしねばいいのにー☆
 先月ー まーつにー はーいったー きゅーりょうのー 使ーい道がー
 旅費にー ローンにー 食費ー 通信費ー おーしーまーいー」
『何て歌うたってんだ、おまえは』
「いやー今何となくそういう気分」
『まあ勝手だが、おまえ無自覚に人に迷惑かけるところあるから、気をつけろよ』
「それはあなたもではないですかぁ?」
『知らん。それよりおまえら、なんか喫茶の面々を倒して回ってるらしいが、何でだ?』
「わたしが天稀さんと合流したのは、ついさっきなんですけどぉ。天稀さん、さっきまで、いろんな人に喫茶の窃盗犯呼ばわりされて、落ち込んじゃったみたいですぅ」
『それでこの歌か。で結局どうなんだ、こいつなのか? 窃盗犯』
「みんなそうやって、天稀を犯人って決めつけるんだよね。フルミやんで十人目。
 ああもう、みんな死ねばいいのに」
『犯人探しより、馬鹿監査のねじ曲がった根性、叩き直す方が先みたいだな』
「なら来いよ、最初に死なせてやるから」

(負けた場合)
「……つまんない」
『…………』
「あーあ、みんな死ねばいいのに」

(勝った場合、エンディング2にて、真犯人が天稀ではないことをにおわせる)

Last duel(3): ??????

(増上寺屋根の上、たぶん27時)
『さて』
「うん」(←飛鳥)
「……セリフ出す前からボコボコにするなんてヒドイ」(←飛鳥に足蹴にされてる天稀)
『何しに来た?』
「こいつが、何やら喫茶の面々を退治して回ってるようだから、ちょっとお仕置きをな」
「お仕置きって、あれ全部、正当防衛じゃんか!」
『おまえは、ブルーコスモスには興味ないんじゃ、なかったのか?』
「んー、そんなことはないぜよ?」
「おいこら、バカ飛鳥、いいかげん足どけろ」
「はいはい。ほらよ」(天稀を画面前方へと蹴り出す)
「ちょとまてえぇぇぇぇぇぇぇ……」(落ちてく)
『おいおい。落とすなよ、いくら死なないからって』
「まぁいいじゃねえか。それより、何か言うことがありそうな顔だな」
『ああ、あるぜ。
 ブルーコスモスの連続窃盗事件、おまえが犯人だな?』
「窃盗? 違う、俺は犯人じゃないぞ」
『言い方を変えようか。おまえ、何か仕組んだだろう』
「うん」
『あっさり認めやがったな』
「で?」
『こそこそと暗躍するようなマネして、何考えてやがる』
「べっつにー?」
『答える気がないなら、拳で聞いてやるよ』
「さっきから疑問なんだが、そんなんでホントにわかるのか?」
『わかるぜ、色々とな。だから根掘り葉掘り聞きだしてやるよ』
「女の子が殴り合い大好きってのは、どうかと思うんだが」
『てめえがムリヤリ女にしたんだろうが!』
「はいはい。じゃ、本気で来いよ?」
『てめえこそな!』
「そりゃあ勿論」

(負けた場合)
『こんなものか』
「くっ…………」
『拳が曇ってるのは、おまえの方じゃないのか?』

(勝った場合、エンディング3へ)

Ending

執筆中。

*1 技使用時のライフ値から5%減少する。端数切り捨て。
*2 技使用時のライフ値から10%減少する。端数切り捨て。
*3 技使用時のライフ値から40%減少する。端数切り捨て。
*4 条件は以下の通り。
1:パワーゲージが10ある。
2:相手の残ライフが5000以下。フルミのみ、発動可能状態ではパワーゲージに READY! の字が輝くため、使用可能を判別しやすい。
3:発動時、相手が攻撃をまともに食らっている状態、もしくは完全防御技を発動し行動不能状態。
4:コンティニューを一度もしていない。


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Last-modified: 2010-01-04 (月) 09:26:30 (5243d)